

Topoum. Krecia robota czy krecia strategia? Recenzja
Topoum Wydawnictwo: Looping Games (wkrótce polskie wydanie - Sharp Games) Wiek: 12 lat+ Ilość graczy: 2-4 Czasy gry: 60 minut "1916...


Jak zostać burmistrzem Londynu? Gildie Londynu - Recenzja
Gildie Londynu Wydawnictwo: Czacha Games Wiek: 10 lat Gracze: 1-4 Czasy gry: 45 minut Crowdfunding dość mocno mnie do siebie...


20-lecie serii Heroes of Might&Magic. Część siódma - Czasy współczesne
LINK do części pierwszej LINK do części drugiej LINK do części trzeciej LINK do części czwartej LINK do części piątej LINK do części...


Chromosome. Groźne wirusy. Recenzja
"Antarktyda. Olbrzymi meteor rozbija się gdzieś na mroźnym pustkowiu, przynosząc ze sobą obce formy życia. Amerykański rząd zakłada tajną...


20-lecie serii Heroes of Might&Magic. Część szósta - Nowożytność
LINK do części pierwszej LINK do części drugiej LINK do części trzeciej LINK do części czwartej LINK do części piątej Po piątej, dość...


20-lecie serii Heroes of Might&Magic. Część piąta - Renesans
Link do części pierwszej Link do części drugiej Link do części trzeciej Link do części czwartej Dzisiaj wydaje się to zabawne, ale był...


Mob Town. Pieniądze, Władza, Sierść, Pazury. Recenzja.
"Trzy miasta, zgraje bezrobotnych rzezimieszków i interesy... Wchodzisz w to? Zwierzęce gangi stają do bezwzględnej walki o kontrolę nas...


20-lecie serii Heroes of Might&Magic. Część czwarta - Średniowiecze
Link do części pierwszej Link do części drugiej Link do części trzeciej Wydanie Heroes Chronicles (czyt. odcinanie kuponów od sukcesów...


20-lecie serii Heroes of Might&Magic. Część trzecia - Antyk
Link do części pierwszej Link do części drugiej Heroes 3. Tytuł legenda, w mojej osobistej TOPce na najniższym stopniu podium (a trochę...


20-lecie serii Heroes of Might&Magic. Część druga - Prehistorii ciąg dalszy
tekst o Heroes 1 TUTAJ Heroes of Might & Magic został dość ciepło przyjęty – chwalono dużą regrywalność, mix przygody i zarządzania,...