Fief. Jasne strony wieków średnich. Recenzja
Fief Wydawnictwo: Hobbity wiek: od 14 lat ilość graczy: 3-6 czas rozgrywki: od 120 minut. Zastanawiałem się kiedyś jakby to było żyć w...
Labirynt: Wojna z Terroryzmem - zamach w promocji. Recenzja
Labirynt: Wojna z Terroryzmem 2001 - ? (Polish 1st Edition) Wydawnictwo: Bard Wiek: 14+ Gracze: 1-2 Czasy gry: 120-180 minut Czasem...
CO2. Lobbing, Kioto i EKOnomia. Recenzja
CO2 Wydawnictwo: Lacerta, Giochix.it Wiek: 12 lat+ Ilość graczy: 1-5 Czasy gry: ok.120 minut "W latach 70-tych rządy krajów stanęły w...
Wyścig Odkrywców. Niesamowita przygoda. Pierwsze wrażenia - recenzja.
Wyścig Odkrywców Wydawnictwo: Imagine Realm wiek: 10+ Liczba graczy: 1-4 Czas gry: ok 90 minut gra w przygotowaniu Któż z nas będąc...
Przebiege Wilbłądy: Superpuchar. Recenzja
Przebiegłe wielbłądy to sztandarowy tytuł od wydawnictwa Lucrum, dobrze zadomowiony na stołach polskich graczy. Zdobywca Spiel des Jahres...
Martwa Zima: Długa Noc. W centrum apokalipsy Zombie. Recenzja
Martwa Zima Wydawnictwo: CUBE Factory of Ideas Wiek: 14 lat+ Ilość graczy: 2-5 Czasy gry: 60-120 minut "Kolonia z każdym dniem coraz...