

Haru Ichiban. Ogrody nenufarów. Recenzja.
Tytuł: Haru Ichiban Rodzaj: logiczna Wydawca: Hobbity.pl Liczba graczy: 2 Czas gry: ok. 20 minut Ogrody tworzone w zgodzie z zasadami...


Najemnicy: Parszywa Drużyna. Jak doprowadzić współgracza do szału. Recenzja
Najemnicy: Parszywa Drużyna Wydawnictwo: Lucrum Games, AEG wiek: od 10 lat ilość graczy: 2-4 czas rozgrywki: około 30 - 45 minut....


Co w trawie piszczy? Nowa premiera w Fabryce Kart Trefl-Kraków. Informacja prasowa.
Owady Polski Były dzikie ptaki, zwierzęta i grzyby. Teraz do serii pięknych kart przyrodniczych dołączają owady. Tajemnicze, czasem...


Warhammer: Inwazja - podstawka i troszkę dodatków... - recenzja
Warhammer: Inwazja Wydawnictwo: Galakta Wiek: od 13 lat Liczba graczy: 2 ( do 4 z dodatkiem Kataklizm) Czasy gry: 45 minut Dwuosobowe...


Fief. Jasne strony wieków średnich. Recenzja
Fief Wydawnictwo: Hobbity wiek: od 14 lat ilość graczy: 3-6 czas rozgrywki: od 120 minut. Zastanawiałem się kiedyś jakby to było żyć w...


Twardy Orzech do Zgryzienia. Recenzja.
Informacje Tytuł: Twardy Orzech do Zgryzienia Rodzaj: logiczna / familijna Wydawca: Nasza Księgarnia Liczba graczy: 2-4 Czas gry: ok....


HMS Dolores - łupy dla piratów. Recenzja
H.M.S. Dolores Wydawca: Granna Wiek: 10+ Gracze: 2-4 Czas: 30 minut Wprawdzie za HMS Dolores odpowiada dwóch autorów (Bruno Faidutti oraz...


Wyspa Kwitnącej Wiśni - planowanie po japońsku. Recenzja
Wyspa Kwitnącej Wiśni Wydawca: Lucrum Games Wiek: 8+ Gracze: 2-5 Czas: 30 minut Honshū to największa wyspa Japonii, na której znajdują...


Wieże Magów - to nie jest Jenga! Recenzja.
Wieże Magów Wydawnictwo: Imagine Realm Gracze: 2-4 Wiek: 8+ Czas trwania: 30 minut Kiedy mag szykuje się do bitwy, zawsze buduje wieżę. ...


Konkurs Planszotaura - wyniki
Wszystko co dobre kiedyś się kończy. Podobnie jest z naszym konkursem. Napłynęło do nas wiele ciekawych zgłoszeń, a wybór tych...